Question:
Pourquoi l'évolution graphique des jeux vidéos demande toujours du matériel plus puissant sur PC ?
Machin
2010-09-16 17:49:39 UTC
Les jeux vidéos sont en constante évolution sur toutes les plate-formes, mais bien que le matériel des consoles n'évolue pas cela ne freine pas cette progression.

Pourquoi dans ce cas doit-on avoir du matériel de plus en plus à la pointe sur PC pour suivre cette évolution graphique ?


Pourtant, on le sait depuis quelques années déjà, certaines pièces sont quasiment identiques d'un PC à une console : Nvidia fournissait un Geforce 3 modifié à la Xbox et aujourd'hui un Geforce 7 modifié à la Playstation 3 tandis que ATI fabrique une Radeon 3xxx modifiée pour la Xbox360.

J'ai pu entendre ci et là que l'API de Windows était le goulet d'étranglement du matériel, ou encore que les jeux ne pouvaient étre autant optimisé que sur les consoles à cause des nombreux matériels différent qu'on peut trouver.

Cela est recevable lorsque le matériel des deux supports est comparable, mais aprés les quelques années qui nous séparent de leurs sorties et des générations de matériels qui se sont suivies, la "guerre des graphismes" se poursuit alors qu'en toute logique l'avantage devrait étre aux PC grâce à leur matériel plus évolué et le temps qu'ont eu les développeurs pour adapter les moteurs aux nouvelles APIs.

Merci d'avance si quelqu'un peut apporter de nouveaux éléments de réponse ou expliquer davantage le phénomène :)
Quatre réponses:
liberforce
2010-09-17 01:53:01 UTC
Programmer en faisant attention aux ressources disponibles est plus difficile que de s'en foutre. Vu que les consoles n'évoluent pas, les programmeurs n'ont pas le choix: il faut que ça tourne.



Sur un PC, tu ne connais pas au début du développement la plateforme de l'utilisateur. Tu peux juste supposer de ce que sera le standard matériel grand public dans x mois (où x est le temps de développement du jeu). Si tu limites trop les programmeurs côté ressources, cela leur prendra du temps, au détriment des effets "bling bling" qui font que le jeu est beau à voir, et ils n'exploiteront sans doute pas toutes les capacités de ta machine, ce qui est dommage. Si tu ne les limites pas assez, tu te retrouves avec un jeu qui rame même sur une machine récente.



La difficulté est de trouver le compromis...
Aurore boréale
2010-09-16 18:55:48 UTC
Mais pour vendre et faire des profits bien sûr.
jdk
2010-09-16 22:15:02 UTC
l'avantage est largement aux PC, il n'y a pas photo... si tu regardes bien les jeux qui sortent sur PC qui nécessitent du matériel récent sont très au dessus des consoles. Les versions console sont "allégées"



Après sur console les premiers jeux qui sortent sont souvent moches par rapport aux derniers titres parce qu'il faut le temps que les éditeurs se mettent a jour par rapport aux capacités de la nouvelle machine...
?
2010-09-16 18:21:56 UTC
Mais... LOL ! T'es bête ou quoi ?


Ce contenu a été initialement publié sur Y! Answers, un site Web de questions-réponses qui a fermé ses portes en 2021.
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